Monday 1 August 2011

メタセコイア


3Dモデリングをやってみた。

「モデリング」をするためには、実物を模造する能力(読み取り+再現)が必要と感じた。つまり絵をかいたりするのと似てる。


チュートリアルをやってみたが、細部の作りこみみたいなところもあった。現実的に見せるためには細部へのこだわりが大切なんだろう。
あとレンダリングもかなり重要。光の具合を調節するのだが、下手だととても嘘っぽく見える。難しい。


3DゲームとかCGで作られた映画とか気軽に消費してますが裏で頑張ってる人がいるのも見えてきました。



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